top of page

Project bouw

IMG_4750.jpg

In dit project ontwerp je per twee een droomhuis waar je ook een maquette van maakt. Ondertussen leer je wat er allemaal komt kijken bij het bouwen van een huis. Je maakt in dit project veel gebruik van de computer en de lasersnijder, maar je leert ook wat beton is, hoe je moet isoleren en welke muurverbanden er allemaal bestaan.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 01

Presentatie

Om achteraf te kunnen laten zien wat je hebt bijgeleerd maak je een uitgebreide presentatie die je op het einde van het project moet indienen. De zogenaamde "procesevaluatie"

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 02

Criteria bepalen

In deze stap ga je bepalen waaraan je droomhuis uiteindelijk moet voldoen. Op basis van deze criteria word je achteraf ook geëvalueerd.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 03

Onderzoek 1: Muurverbanden

In deze stap ontdek je, met legoblokjes, welke muurverbanden beter zijn dan andere en waarom.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 04

Onderzoek 2: Beton

Een fundering van een huis wordt in beton gemaakt. Maar hoe wordt dat gemaakt, en is het wel stevig? Een antwoord daarop ontdek je in dit onderzoek.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 05

Plattegrond tekenen

Altijd wanneer je iets maakt heb je een plan nodig. Dat is voor een huis niet anders. Het plan voor een huis wordt een plattegrond genoemd. In deze stap ontwerp je de plattegrond voor jullie droomhuis.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 06

Project beschrijven

Beschrijf kort maar duidelijk wat je in dit project allemaal gaat doen.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 07

Plattegrond laseren

In deze stap ga je de plattegrond laseren op een houten plaat zodat je nadien de muren op de juiste plaats kan zetten.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 08

Tussentijdse evaluatie

Tijd voor een tussentijdse evaluatie. Evalueer in deze stap de resultaten van zowel je proces als je product.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 09

Muren tekenen

Meet op je plattegrond hoe lang je muren zijn en waar de ramen en deuren zitten. Nadien teken je de muur in Inventor zodat je ze kan uitlaseren.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 10

Muren laseren

Nu je de muren getekend hebt kan je ze ook gaan uitlaseren.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 11

Muren plaatsen

Tijd om de muren op hun plaats te zetten.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 12

Ramen laseren

In deze stap meet je op hoe groot de ramen moeten zijn, en ga je ze laseren uit doorzichtig acrylaat kunststof. (Plexiglas)

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 13

Dak maken

In deze stap voorzie je een dak voor je huis. Hier kan je creatief in zijn. Wil je een eenvoudig plat dak, of ontwerp je liever een zadel- of piramidedak?

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 14

Buitenmuren

Nu alle binnenmuren en ramen gezet zijn, is het tijd om de buitenmuur te zetten. Dit kan je doen met bakstenen, verf, of een combinatie van de twee.

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 15

Verfraaien

Als je nog tijd over hebt kan je deze gebruiken om je huis wat te verfraaien. Misschien wil je een boom in je tuin zetten, of een auto in de garage, ...

[object Object]
1 probleemstelling.png

Stap 16

Evalueren

Tijd voor de definitieve evaluatie van je project. In deze stap evalueer je zowel de criteria, het proces en het product. Ook deze opdracht is erg belangrijk omdat ze op veel punten staat.

bottom of page